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沉浸式视频来袭!你体验到了吗?

导语:那么多地都在推进的沉浸式视频到底是什么呢?

核心要点:

· 沉浸式视频概念

· 观看沉浸式视频的方式

· 沉浸式视频与互动视频、VR视频

· 沉浸式视频的应用

 

今年6月,山东烟台展开5G+8K超高清视频应用落地实验,夏普与烟台移动联合利用5G+8K技术将烟台海边的美景回传至品鉴会现场,为观众带来沉浸式体验。

次月,福建省广电局组织召开沉浸式高新视频产业联盟交流会。会议同意,成立沉浸式高新视频产业联盟,以应用场景为实践基础,打造行业样板,提供行业数字化音视频解决方案。

那么多地都在推进的沉浸式视频到底是什么呢?

沉浸式视频概念

2020年9月,国家广播电视总局科技司正式发布《5G高新视频--沉浸式视频技术白皮书2020版》对沉浸式视频做了明确定义!

沉浸式视频指的是一种采用裸眼观看方式获得身临其境感受,呈现画面覆盖 人眼至少 120°(水平)×70°(垂直)视场角的视频系统及具备三维声的音频 系统。 沉浸式视频通过视频、音频及特效系统,构建具备大视角、高画质、三维声 特性,具备画面包围感和沉浸式声音主观感受特征的视听环境,使观众能够在所 处位置同时获得周围多方位的视听信息,让观众体验到单一平面视频无法实现的 高度沉浸感,呈现形式包括但不限于球幕、环幕、沉浸屋 CAVE 等异形显示空间。

观看沉浸式视频的方式

真正的沉浸式视频对观看视频的环境,特别是屏幕有很高的要求!需要一个球面、曲面的屏幕或者沉浸屋做到对人眼的画面包裹感。根据人眼视觉特性,当影像能更多地 覆盖人的视野,形成画面在人眼中的水平视场角大于 120°,垂直视场角大于 70°,就可以使人感受到一种身临其境的沉浸式效果。

在今年7月开业的欧洲首个沉浸式视频穹顶就是在一个圆顶的沉浸屋使观众在完全围绕着它们的视频屏幕中观看现场体育比赛,舞蹈和音乐等文化活动以及自然电影。圆顶中的技术仅需两台投影机即可覆盖圆顶的整个表面,可创建无缝的共享虚拟现实体验。

沉浸式视频与互动视频、VR视频

一些媒体经常将互动视频和沉浸式视频嵌套使用,在沉浸式视频的基础上加入互动剧情,可以加深用户的体验。

例如,今年6月华龙网推出党史宣传沉浸式互动视频作品《党员,请选择!》。作品以习近平总书记重要讲话精神为纲,以隐蔽战线革命先辈们的“潜伏”故事为线,通过高频互动和沉浸体验,让用户真实感受革命岁月,献礼建党百年。

此外,VR视频也常与沉浸式视频进行“混搭”!

VR视频在观看时需要佩戴VR眼镜,其观感也可以称之为沉浸式。

例如,新中国成立 70 周年阅兵活动中,低时延、高速率的 5G 网络全程覆盖天安门、 长安街两侧,多家媒体选择 VR 全景相机设备进行 VR 直播。 新华社客户端构建了 VR 直播矩阵,依托 VR+5G+8K,现场采用 12 机位将这 场规模空前的盛宴即时 VR 传输,提供导播切换视角与自由选择不同机位,为上千万在线观看的观众营造身临其境的现场感。

在《5G高新视频-VR视频技术白皮书(2020)》里提到:

VR 通过动态环境建模、实时三维图形生成、立体显示观看、实时交互等技术, 生成仿真现实的三维模拟环境,能够构造视觉、听觉等方面高度主观真实的人体感 官感受。用户借助交互设备与虚拟场景中的对象相互作用、相互影响、沉浸其中, 获得等同亲临客观真实环境的感受和体验。

总体来看,目前5G高新视频所提到的三个视频类型,互动视频、沉浸式视频和VR视频在应用过程中是互联互通的,三个视频都可以达到沉浸式的体验。

沉浸式视频的应用

那么,从目前来看,沉浸式视频能应用于哪些领域呢?

文娱

在2020年文旅部发布的《推动数字文化产业高质量发展的意见》中提到了:

引导和支持虚拟现实、增强现实、5G+4K/8K超高清、无人机等技术在文化领域应用,发展全息互动投影、无人机表演、夜间光影秀等产品,推动现有文化内容向沉浸式内容移植转化,丰富虚拟体验内容。支持文化文物单位、景区景点、主题公园、园区街区等运用文化资源开发沉浸式体验项目,开展数字展馆、虚拟景区等服务。推动沉浸式业态与城市公共空间、特色小镇等相结合。开发沉浸式旅游演艺、沉浸式娱乐体验产品,提升旅游演艺、线下娱乐的数字化水平。发展数字艺术展示产业,推动数字艺术在重点领域和场景的应用创新,更好传承中华美学精神。

而沉浸式视频在文旅方面的应用又主要集中在沉浸式游乐园和沉浸式演出。

沉浸式游乐园

最早的沉浸式游乐园概念出自于迪士尼,且在2014年就做出了一款名为《幻光森林》的沉浸式体验。该项目应用了多媒体艺术的激光、灯光、投影,将实景山水“超自然化”,在游览、玩乐中融入当地的传说,变参观为游戏。

此外还有沉浸式餐厅、沉浸式影院。

沉浸式餐厅

沉浸式餐厅是通过多台VR虚拟设备,以及3D视频在墙壁上进行投影,使各种虚拟的画面通过VR技术准确的投放在客户的用餐环境里面,以此来达到多角度,多维度的影像衔接,而大多数常用的内容是风景,植物动物。

沉浸式影院

沉浸式影院也可以称之为沉浸式投影,是一种成熟的高度沉浸式虚拟现实系统,它把高分辨率的立体投影技术、三维计算机图形技术和音响技术等有机地结合在一起,产生一个完全沉浸式的虚拟环境,增加了观影的沉浸感。

艺术

近些年,沉浸式艺术展以其新鲜、有趣的艺术形式成为艺术圈的热门话题并吸引了大批观众。

沉浸式艺术其义来自Immersion,最早是运用在戏剧领域,是集绚丽灯光、迷幻音乐、行为表演、先锋实验、3D电影、气味装置等多方位于一体的新型展览模式。

教育

在教育信息化和教育智能化的浪潮下,沉浸式教学模式逐渐受到教育界的关注。例如,IBM研究院和伦斯勒理工学院联合开发的“认知沉浸室 ”,它能让学生置身于中国的餐馆、商场、园林等虚拟场景,与 AI机器人练习汉语对话,大大提升了学生的学习兴趣和专注力,学习效果事半功倍。

在国内沉浸式视频教学在教育和培训行业的创新应用取得了丰硕的成果。在幼儿园阶段,AR+体感互动技术能为幼儿提供寓教于乐的游戏化教学,例如:生活习惯模拟练习,科学自然知识的认知和探索。

在小学阶段,AR技术能为小学生提供仿真场景学习体验,例如:历史场景的重现,危险的安全场景体验。

在中学阶段,AR+VR技术能为中学生提供虚拟实验,例如:化学实验、物理实验和生物实验。

游戏

随着游戏技术的发展和玩家需求的提升,未来游戏将会走向沉浸式体验,即人景合一。

玩家通过外部设备来实现虚拟现实和现实增强的体验,仿佛自身融入到真实的游戏世界中,还能获得相应的身体感知。

且VR游戏互动性与代入感非常强,它的肢体识别、动作识别都可以使整个游戏的趣味性极大增加。我们可以通过VR直播、VR眼镜去观看一场NBA的球赛或世界杯的足球赛。这种虚拟现实使人具有身临其境的感觉。

结语

2019全球视频云流量市场的预估数据。从2017年到2022年,整个视频流量以及CDN市场增长非常乐观。到2022年整个视频CDN的流量可能已经达到252EB的数量级。在此之中视频占比逐年上升到2021年预计整个视频的占比超过80%。随着5G的催生,超高清视频、低延迟视频的发展,沉浸式视频业务将会迎来较大爆发期,成为视频发展的主力军。

在《5G高新视频--沉浸式视频技术白皮书(2020)》提到:沉浸式视频与高新视频的其他应用,如 VR 视频,既存在一定的技术共通性……且在应用层面VR视频、互动视频和沉浸式视频也可相辅相成。如果说沉浸式视频业务将成为视频发展的主力军,那么5G高新视频也将取代传统的视频播放模式成为未来视频产业的主流!

【责任编辑: 胥雪琪 】

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